程序员之家 >> 文章 >> 开发语言 >> VC++
VC++——小编浅谈DDB的创建
作者:娜   来源:程序员之家   发布者:admin
时间:2009-11-11 10:46:04   点击:2447

今天小编和大家分享的是DDB的创建MFCCBitmap类封装了DDB。该类提供了几个函数用来创建DDB

BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName );

BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource );

该函数从资源中载入一幅位图,若载入成功则返回TRUE。资源位图实际上是一个DIB,该函数在载入时把它转换成了DDB

 

BOOL CreateBitmap( int nWidth, int nHeight, UINT nPlanes, UINT nBitcount, const void* lpBits );

该函数用来创建一幅空白的DDB。参数nWidthnHeight以像素为单位说明了位图的宽度和高度。nPlanesDDB的色平面数,nBitcount是每个色平面的颜色位数。一般来说,nPlanes1,而nBitcount代表DDB中每个像素值所占的位数,但在创建16DDB时,nPlanes4,nBitcount1。参数lpBits指向存储像素阵列的数组,该数组应该逐行存储位图的每个像素值。注意,数组中每行像素的数目必需是偶数个字节,如果是奇数,则应该用0补足。若创建成功函数返回TRUE

 

BOOL CreateCompatibleBitmap( CDC* pDC, int nWidth, int nHeight );

该函数创建一个与指定设备上下文兼容的DDB。参数pDC指向一个设备上下文,nWidthnHeightDDB的尺寸。若创建成功函数返回TRUE

 

 

可以调用CBitmap的成员函数GetBitmap来查询DDB的各种属性(如尺寸)

 

int GetBitmap( BITMAP* pBitMap );

该函数用来获得与DDB有关的信息,参数pBitMap指向一个BITMAP结构。BITMAP结构的定义为:

 

typedef struct tagBITMAP {

 

LONG bmType; //必需为0

 

LONG bmWidth; //位图的宽度(以像素为单位)

 

LONG bmHeight; //位图的高度(以像素为单位)

 

LONG bmWidthBytes; //每一扫描行所需的字节数,应是偶数

 

WORD bmPlanes; //色平面数

 

WORD bmBitsPixel; //色平面的颜色位数

 

LPVOID bmBits; //指向存储像素阵列的数组

 

} BITMAP;

 

转载请注明出处:  程序员之家  http://www.sunxin.org

最新文章
点击排行